[Windows/Linux] SnowLight

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[Windows/Linux] SnowLight

Message par Akabane87 le Lun 25 Aoû - 13:06

Snow Light est un projet développé en collaboration avec OG-Zone (West Dragon Productions). Il s'agit d'un jeu de type Visual Novel se déroulant dans une époque légèrement futuriste.


Le moteur du jeu :

Le jeu utilise un moteur custom baptisé IronIce Engine lui même programmé à l'aide de la librairie 3D Irrlicht. Il a été développé conjointement avec un éditeur graphique de visual novel (utilisant la GUI d'Irrlicht) qui a donc été utilisé pour construire les données du jeu final. L'idée derrière cet éditeur est de le releaser un jour offrant ainsi une solution simple et intuitive pour développer un visual novel sur PC.



Le jeu est disponible à la vente :

Sur le site officiel :
http://og-zone.fr/divertissements/6-snow-light
Sur Desura :
http://www.desura.com/games/snow-light
Sur BMT Micro :
https://secure.bmtmicro.com/cart?CID=8849&CLR=0&PRODUCTID=88490000
Et en attente d'être greenlighté sur steam :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=198686343

Une démo du jeu est disponible :
http://og-zone.fr/telechargements-02/finish/12-snow-light/143-snow-light-demo




Comme je suis un peu fainéant, je vais citer des bouts de l'article original que vous pouvez retrouver ici :
http://og-zone.fr/divertissements/6-snow-light



Briefing :

Vendredi 2 Mai 2053, Une conférence de presse précédera la réunion, des journalistes pourront donc exceptionnellement rentrer dans le continent sud-américain. Vous êtes Snow Light, Professional Assassin confirmé et meilleur élément du Great Master, vous avez pour mission d'infiltrer le territoire lors de la conférence de presse, surveiller les déplacements d'Avarez, confirmer ses liens avec le célèbre activiste, le Masque Blanc et éliminer la menace.
Cette mission ne sera reconnue par aucun gouvernement.
COLONEL Quasar, OMSN.

  • Une histoire divisée en 5 chapitres, plus de 30 000 mots de dialogues
  • Style artistique inspiré par les animes japonais, narration basée sur les CG
  • Des scènes d'actions rythmées par des actions contextuelles (QTE)
  • Un arc scénaristique,avec quelques changements de points de vues
  • 19 musiques composées par les talentueux Petteri SAINIO et Christoph RAUCH




Snow Light - Propaganda Trailer


Snow Light - Chapter 1 Gameplay



Snow Light - Welcome Agent Trailer


Snow Light - First Teaser



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